| Mise à jour du 2/02 | |
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+5carpvador radis makz Orphennn toto45190 9 participants |
Auteur | Message |
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toto45190 M a S T e R
Messages : 1229 grade : 1860 Date d'inscription : 08/07/2009 Age : 34 Localisation : 45
| Sujet: Mise à jour du 2/02 Jeu 3 Fév - 10:48 | |
| Voila ce que j'ai compris (avec mon niveau d'anglais pas loin de celui d'une pomme) de la mise à jour :
Ajout de 3 maps premium (toutes les 3 jouables en CA) : Une map CTF dans l'espace qui à l'air sympa et deux maps couloiro-labyrinthiques
Suppression du bug à la déconnexion d'un serveur
Les matchs ne démarrerons pas si une équipe a 2 joueurs de plus que l'autre (pas sure de la traduction sur ce coup la)
Si vous connaissez mieux l'anglais que moi et que vous avez repéré d'autres trucs "importants"...
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Orphennn M a S T e R
Messages : 1572 grade : 1700 Date d'inscription : 24/11/2009 Age : 37
| Sujet: Re: Mise à jour du 2/02 Jeu 3 Fév - 11:48 | |
| Un mois et demi pour ça :/ | |
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toto45190 M a S T e R
Messages : 1229 grade : 1860 Date d'inscription : 08/07/2009 Age : 34 Localisation : 45
| Sujet: Re: Mise à jour du 2/02 Jeu 3 Fév - 12:35 | |
| A croire que les développeurs de QL sont embauchés deux heures par mois en chèque emplois service... | |
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makz M a S T e R
Messages : 635 grade : 685 Date d'inscription : 08/12/2009
| Sujet: Re: Mise à jour du 2/02 Jeu 3 Fév - 13:04 | |
| Tout de même. Ils ont nerf le SG, il ne fait plus que 100 dmg et ça c'est pas dommage, cette arme de newbie commençait à me pomper l'air. | |
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radis E-l-i-T-e
Messages : 568 grade : 650 Date d'inscription : 28/09/2009
| Sujet: Re: Mise à jour du 2/02 Jeu 3 Fév - 15:13 | |
| - makz a écrit:
- Tout de même. Ils ont nerf le SG, il ne fait plus que 100 dmg et ça c'est pas dommage, cette arme de newbie commençait à me pomper l'air.
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carpvador M a S T e R
Messages : 755 grade : 810 Date d'inscription : 20/12/2009 Age : 40 Localisation : sur une île, avec 4 KaNaCarp
| Sujet: Re: Mise à jour du 2/02 Jeu 3 Fév - 15:47 | |
| Quand c'est qu'ils nerf le shaft???
Les dégâts d'avant => 7/6/5 étaient carrément mieux, une partie full shaft je trouve ça chiant et inintéressant. Des rounds qui se résume à "les deux adversaires se font face et se shaft jusqu'à ce que l'un meurt" ça me rebute très vite.
Et c'est aussi le risque pour l'esl 2v2 : l'équipe qui shaftera la mieux l'emportera. Alors que pour moi le 2v2 à la base, c'est la meilleure manière d'apprendre le teamplay, de faire des regroups originaux ou bien de tenter des coups tordus (des gros pièges bien relous). C'est sur que sur thunderstruck si tu sais pas shafter le 2v2 c'est mort.
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radis E-l-i-T-e
Messages : 568 grade : 650 Date d'inscription : 28/09/2009
| Sujet: Re: Mise à jour du 2/02 Jeu 3 Fév - 15:53 | |
| - carpvador a écrit:
- Quand c'est qu'ils nerf le shaft???
Les dégâts d'avant => 7/6/5 étaient carrément mieux, une partie full shaft je trouve ça chiant et inintéressant. Des rounds qui se résume à "les deux adversaires se font face et se shaft jusqu'à ce que l'un meurt" ça me rebute très vite.
Et c'est aussi le risque pour l'esl 2v2 : l'équipe qui shaftera la mieux l'emportera. Alors que pour moi le 2v2 à la base, c'est la meilleure manière d'apprendre le teamplay, de faire des regroups originaux ou bien de tenter des coups tordus (des gros pièges bien relous). C'est sur que sur thunderstruck si tu sais pas shafter le 2v2 c'est mort.
+1 Heureusement qu'il a le petit tunnel sur Thunderstruck lol | |
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makz M a S T e R
Messages : 635 grade : 685 Date d'inscription : 08/12/2009
| Sujet: Re: Mise à jour du 2/02 Jeu 3 Fév - 16:02 | |
| - carpvador a écrit:
- Quand c'est qu'ils nerf le shaft???
Les dégâts d'avant => 7/6/5 étaient carrément mieux, une partie full shaft je trouve ça chiant et inintéressant. Des rounds qui se résume à "les deux adversaires se font face et se shaft jusqu'à ce que l'un meurt" ça me rebute très vite.
Et c'est aussi le risque pour l'esl 2v2 : l'équipe qui shaftera la mieux l'emportera. Alors que pour moi le 2v2 à la base, c'est la meilleure manière d'apprendre le teamplay, de faire des regroups originaux ou bien de tenter des coups tordus (des gros pièges bien relous). C'est sur que sur thunderstruck si tu sais pas shafter le 2v2 c'est mort.
bah c'est un peu le propre de ce mod de merde qu'est le CA. Vont pas nerf le shaft à cause d'un mod pourri. Pour le ctf, tdm et duel il est très dosé. | |
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toto45190 M a S T e R
Messages : 1229 grade : 1860 Date d'inscription : 08/07/2009 Age : 34 Localisation : 45
| Sujet: Re: Mise à jour du 2/02 Jeu 3 Fév - 16:17 | |
| Du coup carpy notre super technique du commando SG, c'est nikayyy | |
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bonzouille Balaise !
Messages : 231 grade : 255 Date d'inscription : 10/12/2010
| Sujet: Re: Mise à jour du 2/02 Jeu 3 Fév - 17:05 | |
| moi qui préferais le SG au RL .. m'enfin :p. | |
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FTPG M a S T e R
Messages : 701 grade : 879 Date d'inscription : 23/09/2009 Age : 45 Localisation : Auvergne \o/
| Sujet: Re: Mise à jour du 2/02 Jeu 3 Fév - 18:17 | |
| Le bon point (enfin si on veut) en dudu fini le Full sg qui te tue au spawn (125hp - 125 dmg = la tête à toto) on à une espérence de vie plus longue d'une seconde ^^ | |
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carpvador M a S T e R
Messages : 755 grade : 810 Date d'inscription : 20/12/2009 Age : 40 Localisation : sur une île, avec 4 KaNaCarp
| Sujet: Re: Mise à jour du 2/02 Jeu 3 Fév - 19:19 | |
| - toto45190 a écrit:
- Du coup carpy notre super technique du commando SG, c'est nikayyy
faut qu'on teste le commando plasma, si on entoure un noob type il pourra rien éviter. | |
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FM_ Pro Gamer !!!
Messages : 337 grade : 386 Date d'inscription : 24/10/2010 Age : 26 Localisation : Nice
| Sujet: Re: Mise à jour du 2/02 Jeu 3 Fév - 19:21 | |
| - makz a écrit:
- Tout de même. Ils ont nerf le SG, il ne fait plus que 100 dmg et ça c'est pas dommage, cette arme de newbie commençait à me pomper l'air.
+1. Carp +1 aussi pour le shaft. Sinon ils ont changé un truc sur la queue en duel: elle apparaît dans le score board. Une multiplication dans la notification Draw Item si tu en prends plusieurs à la suite. Bug de la tête du skin réglé. Ex: un mec qui joue en Crash Bright, mis dans une équipe rouge ou bleue, avait la tête verte et le reste du corps bleu. Voila le reste j'y ai rien compris ^^ | |
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makz M a S T e R
Messages : 635 grade : 685 Date d'inscription : 08/12/2009
| Sujet: Re: Mise à jour du 2/02 Jeu 3 Fév - 22:39 | |
| Le mieux était sous q3 : RG, GL, RL, SG tout à 100. | |
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FTPG M a S T e R
Messages : 701 grade : 879 Date d'inscription : 23/09/2009 Age : 45 Localisation : Auvergne \o/
| Sujet: Re: Mise à jour du 2/02 Jeu 3 Fév - 22:46 | |
| - makz a écrit:
- Le mieux était sous q3 : RG, GL, RL, SG tout à 100.
Fake le SG a 110 | |
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carpvador M a S T e R
Messages : 755 grade : 810 Date d'inscription : 20/12/2009 Age : 40 Localisation : sur une île, avec 4 KaNaCarp
| Sujet: Re: Mise à jour du 2/02 Ven 4 Fév - 1:00 | |
| - makz a écrit:
- Le mieux était sous q3 : RG, GL, RL, SG tout à 100.
Complétement pas équilibré tout ça! le railgun à 100 c'est abusé! le SG ne sert plus à rien même à bout portant! | |
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fuche E-l-i-T-e
Messages : 551 grade : 663 Date d'inscription : 09/12/2009 Age : 39 Localisation : 49°04'20 N - 6°06'54 E
| Sujet: Re: Mise à jour du 2/02 Ven 11 Fév - 16:40 | |
| le RG a 100 c'est abusé si tu sais pas te déplacer... A Q3 ca whinait pas pour l'équilibrage des armes :p | |
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| Sujet: Re: Mise à jour du 2/02 | |
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