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 Modifier le bip qui est jouer quand on touche un adversaire

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3 participants
AuteurMessage
toto45190
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toto45190


Messages : 1229
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Date d'inscription : 08/07/2009
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MessageSujet: Modifier le bip qui est jouer quand on touche un adversaire   Modifier le bip qui est jouer quand on touche un adversaire Icon_minitimeMer 7 Oct - 23:08

Une nouvelle commande permet de changer ou supprimer le bip que l'on entend quand on touche un adversaire.

Il faut taper dans la console:

Cg_hitbeep 0 (aucun son)
ou
Cg_hitbeep 1 (son habituel)
ou
Cg_hitbeep 2 (son plus aigu)
ou
Cg_hitbeep 3 (son qui fait "dong") Laughing
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Pho3nxxX
E-l-i-T-e
E-l-i-T-e
Pho3nxxX


Messages : 576
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Date d'inscription : 09/07/2009
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MessageSujet: Re: Modifier le bip qui est jouer quand on touche un adversaire   Modifier le bip qui est jouer quand on touche un adversaire Icon_minitimeMer 7 Oct - 23:36

déjà testé... c carrément pas au point. On n' entend rien... que tu touches ou pas... du coup je suis reviendu au mode NORMAL !!! le bon vieux DONG... qd ça touche... trop bon !
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FTPG
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FTPG


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Date d'inscription : 23/09/2009
Age : 45
Localisation : Auvergne \o/

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MessageSujet: Re: Modifier le bip qui est jouer quand on touche un adversaire   Modifier le bip qui est jouer quand on touche un adversaire Icon_minitimeJeu 8 Oct - 8:49

Pour ma part j'ai repris Cg_hitbeep 2, en fait c'est le son de toucher du mode CPM de quake (les anciens quakers reconnaitrons) avec ses variables.

-Aigu = dmg légers (un cycle de plasma, shaft machinegun etc)
-Grave = dommage importants (une roquette dans la bouche, un coup de rail, un coup de shotgun dans la narine etc).

Rien de bien révolutionnaire mais c'est une info sonore bête et méchante Exclamation

Bon jeu !
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MessageSujet: Re: Modifier le bip qui est jouer quand on touche un adversaire   Modifier le bip qui est jouer quand on touche un adversaire Icon_minitime

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Modifier le bip qui est jouer quand on touche un adversaire
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